Ваканция

В две поредни теми ще ви предложа превод на един чудесен туториал на Derek Lea.
Урока е комбиниран - за Илюстратор и Фотошоп и показва идеално доброто взаимодействие на двете програми.

Ще видите една много добра техника за създаването на илюстрация като тази:

пиксели и вектори

Техниката много добре демонстрира приложението на smart object във Фотошоп и показва основни стъпки за работа в Илюстратор.



Преди да започнем изтеглете работните файлове от ТУК


1. Отворете с Фотошоп background.jpg.
Отворете с Illustrator rays.ai.

Селектирайте и копирайте файла (Ctrl+C)
Върнете се във Фотошоп и поставете файла върху Backgrownd-a (Ctrl+V)
Изберете Smart Object от опциите за Paste As и дайте ОК

Smart Object

2.Ще видите,че векторната форма се е появила върху фона обградена от ограничителен квадрат.

Хванете единия ъгъл на квадрата. Натиснете Shift, задръжте и влачете ъгловата точка, за да увеличите размера на векторната форма.
Когато сте готови натиснете ENTER.

След това променете режима на смесване на слоя - Color.
Намалете Opacity на 26%

Color

3.Отворете burlap.jpg
Вземете Move tool и изтеглете текстурата в работния си файл.

В палитрата на слоевете преместете слоя с текстурата под слоя Smart Object
Намалете Opacity на 51%

Opacity

4.В палитрата на слоевете селектирайте слоя с текстурата.
След това дайте Ctrl+ клик върху тъмбчето на слоя Smart Object, за да селектирате векторната форма.

Докато селекцията е активна кликнете на бутончето Add Layer Mask (долу в палитрата на слоевете)

След това дубликирайте слоя.
Променете режима на смесване на копието - Screen.

Add Layer Mask

5.От менюто изберете File->Place.
Намерете си папката с файловете към урока, изберете cloud1.ai. и кликнете на бутона Place.

Отваря се диалогов прозорец Plase PDF.

Направете следните настройки:
- за Select изберете Page
- за Growp to: Bounding Box и дайте ОК.


Plase

6. Ще видите,че векторната форма отново се е появила в работния файл, обградена от ограничителен квадрат.

Нагласете размера и позицията в работното пространство, както направихме това в т.2

Когато сте готови натиснете ENTER.

След това променете режима на смесване - Color Burn и дублирайте слоя.

Променете режима на смесване на копието - Color.



7. Отново дублирайте слоя.
Дайте Edit->Free Transform и нагласете размера и позицията на слоя в работния си файл.

Променете Blending Mode нa Normal и намалете Opacity на 54%
След това отново дублирайте слоя и променете позицията му.

Ето как изглежда палитрата на слоевете до тук:

палитра на слоевете

8.Използвайте същият метод на работа за останалите два илюстраторски файла (cloud2.ai; cloud3.ai)

Подредете ги в работното си пространство както ви харесва. Променяйте размера им. Дублирайте ги. Преместете ги по-надолу в палитрата на слоевете и експериментирайте с прозрачността и режима на смесване.



С това да приемем, че фона на илюстрацията ни е готов.
Сега ще работим в Илюстратор:

9. В Illustrator направете нов документ.
Изберете от менюто File->Place и поставете sketch.jpg в документа си.

Нагласете размера, ако е необходимо и дайте двоен клик върху слоя в палитрата на слоевете. Изберете Template и дайте ОК.

Template

10. Тъй като не може да правите обекти върху tamplate layer-a, направете нов слой и се убедете, че сте го селектирали в палитрата на слоевете.
Ще използваме скицата, за да направим рисунка върху този слой.

Започнете да очертавате с Pen Tool отделните фигури. Трябва да получите форма със затворена пътечка.

Pen Tool

11. Не се притеснявайте за вътрешните детайли.
Направете фигурата цялостна, като работите по външния контур на скицата.
Трябва да получите накрая ето това:



12. За да може да виждате скицата натискайте Ctrl+Y
Очертавайте вътрешните контури, сменяйте цвета и пак дайте Ctrl+Y

Ctrl+Y

13. Пипалата на октоподчето направете като си нарисувате формата на единия от „смукателите”, копирате я, променяте размера на копието и го поставяте до оригинала по контура от вътрешната страна на пипалата.

Когато сте готови с всички смукатели по пипалата дублирайте целия слой.
Това става като го хванете с мишката и го извлачите до бутончето Create New Layer долу в палитрата на слоевете.

Може би вече сте забелязали, че слоевете в Илюстратор не са като във Фотошоп.
В Илюстратор слоевете се правят, за улеснение и за по-добра организация, особено ако се работи над голям проект с много векторни форми.

И така в този слой са всички форми, съставящи октоподчето. Именно него трябва да дублирате:

дублиране на слой

14. Заключете дублирания слой (като цъкнете на бутончето до оченцето, появява се катинарче)

Селектирайте оригиналния слой.

Отворете Pathfinder palette и изберете Add To Shape Area , дайте Expand или кратката команда (Alt+ клик върху слоя в палитрата на слоевете)

Expand

Така ще конвертирате слоя в обособен обект.
Задайте за него No Fill и прибавете stroke с цвят като този на контура на файловете, които транспортирахме във Фотошоп - Cloud 1,2 и 3



Направете скицата невидима (клик на оченцето на tamplete layer-a) и запазете файла.

В следващата тема първо ще транспортираме векторното октоподче във Фотошоп, за да редактираме цветовете според фона. След това ще продължим с работата в Илюстратор.

бутон за сайт

В тази тема ще довършим дизайна на плакат във векторен стил “Сноубордист“ от предните две теми.
Етапите на работа може да проследите в Първа и Втора част на комбинирания урок за Photoshop и Illustrator

Ето как изглежда плаката до тук:

векторен плакат Сноубордист

Продължаваме с дизайна...


30. Ще добавим още една готова векторна форма от freebie пакетите на Go Media.

Копираме векторната форма vector spine, поставяме я във фотошоп и правим няколко копия.

Завъртаме копията, така че да се създаде радиален образ, който излиза от ръката на сноубордиста.



Когато сте готови с позиционирането, слейте всички копия на векторната форма. Придайте им синкав оттенък и намалете прозрачността.



31. Седма векторна форма - Диагонални линии
Започваме със създаването на една наклонена линия под ъгъл 45 градуса. След това използваме вече познатата ни техника за многократно клониране (селектирате с Direct Selection Tool първата линия, натискате клaвиша Alt, задържате го и придвижвате напред).

В крайна сметка трябва да се получи ето това:

векторна форма - наклонени линии

32. Селектираме линиите заедно. Копираме ги и ги поставяме във фотошоп.
Променяме режима на смесване на Overlay 50%.

След това активираме селекцията, която направихме от пътечката на планината.
Обръщаме селекцията (Select > Inverte). После дайте клик на слоя с линиите и изтрийте онази част от тях, която се намира над върховете на планината.



33. Може да направим планината по-контрастна.
За целта дублирайте слоя и променете режима на смесване на копието на Multiply 40%.

Сега ще поставим още векторни пръски от пакета 117.eps
Копирайте и поставете във фотошоп над слоя с векторните кръгове.

Селектирайте слоя с пръските (Ctrl+клик на малката картинка на слоя в палитрата на слоевете) и изтрийте всичко от него, което се намира върху слоевете на кръговете и планината (клик на слоя с кръговете. Селекцията на пръските е активна. DELETE. За планината по същия начин).



Приспособете цвета на векторните пръски към цветовата гама на плаката:





34. Сега ще добавим още малко свежест към творбата си.
За целта ще използваме снимка на пръски подобна на тази:



Сток фотографията, която е използвана в урока е лицензирана и за съжаление не може да бъде публикувана, но вие можете и сами да си направите подобна снимка.

Става по следния начин:
Преобразувате изображението в черно-бяло (Image > Adjustments > Desaturate).
След това променяте levels и Brightness/Contrast.
Целта е да получите черен фон и бели пръски.

После копирайте пръските и ги поставете под сноубордиста. Променете режима на смесване на Screen. Коригирайте levels за по-добър ефект.



35. Сега вземете голяма четка Spray Paint Photoshop Brushes от Go Media и направете няколко ”петна” под сноубордиста за засилване на ефекта.



36. Ще използваме още един набор от четки Watercolour brushes от Bittbox.
Изберете тази, която е показана на картинката и рисувайте с нея по краищата на плаката.

Watercolour brushes

Със същата четка вземете гумата с 50% прозрачност и изтрийте по вътрешните краищата на нарисуваните току-що ”петна”.



Променяме режима на смесване на слоя на Overlay 50%, за да се получи ледена текстура за нашето произведение:



37. Разгледайте още веднъж работата си и доработете детайлите, които мислите, че имат нужда от това.

Може да добавите още пръски под протегнатата ръка на сноубордиста, например. Направете това, като дублирате слоя с пръските.



В трите последователни части на туториала Сноубордист - плакат във векторен стил видяхме метода на работа на автора за създаването конкретно на този плакат:




Разбира се, има и други начини, с които може да се постигне същия резултат. Не е необходимо да се придържате стриктно към урока, нито пък да използвате съвсем същите ресурси.

Един от ключовите моменти в урока е създаването на собствен арсенал от ресурси за вашите бъдещи проекти.

Техниката за изработването на плакат във векторен стил, показана в този урок спокойно може да се използва при работата върху плакати с различна тематика.

Освободете въображението си, използвайте наученото и създайте вашите невероятни плакати.

Ето моя скромен опит:
векторен плакат “Каратист“

векторен плакат Каратист

автор: Chris Spooner
Източник
превод: mARTa

бутон за сайт
Самоучител по шев и кройка