Този туториал е последната част от урока как се прави щампа за тениска на Derek Lea, публикуван в Computer Arts
Превода на този урок ви предложих в предните теми.
От тях научихме:
- как се прави надпис
- как се прави картинката
- как се поставя изтъркан ефект
С тези три стъпки графичната част от работата по щампата е готова.
Остава да направим самата тениска т.е. да принтираме файла и да го отпечатаме върху тениската.
Отворете си готовия файл с щампата във Фотошоп и изберете от менюто File>Print:
21. За принтирането използвайте подходяща хартия.
На нашия пазар има трансферни хартии, които стават за целта.
Продават се и трансферни мастила, подходящи за отпечатването на щампата, но може да пробвате и с обикновеното мастило с което си работите.
Единствения недостатък на обикновеното мастило е, че щампата не е трайна след отпечатването на тениската. Бързо избелява при пране.Трансферна хартия и трансферни мастила се продават в магазините за офис консумативи.
Ако се разтърсите из интернет, много лесно ще откриете, че можете да си ги поръчате и онлайн.
В зависимост от принтера, който си имате си изберете подходящите консумативи. Нагласете си настройките му и си отпечатайте щампата.
Щампата трябва да е обърната наопаки. Имайте предвид това при отпечатването, за да може като се залепи на тениската да изглежда нормално.
22. Когато щампата е отпечатана идва ред на обикновената домашна ютия.
Разбира се има трансферни преси за целта.
Ето какво представляват:
Ще ви трябва такава преса, ако ще правите бизнес с тениски. За отпечатването на щампата само върху една тениска обаче върши чудесна работа и обикновената ютия.
Поставете тениската на гладачната маса. Изпънете я добре. Да няма гънки. Изберете си мястото, на което ще слагате щампата като внимавате да е в центъра на дрехата.
Обърнете щампата с лице към тениската.
Загрейте ютията и гладете бавно върху гърба на хартията без пара. За по-голяма сигурност може да ползвате кърпа, поставена върху хартията, за да може ютията спокойно да ”стъпва” върху тениската особено, ако щампата е по-голяма.
Направете това, след като вече сте залепили част от щампата.
Внимавайте да не разместите картинката при залепянето и да не изгорите щампата и дрехата съответно.
Следвайте указанията за използване на хартията ( до колко градуса да е температурата, какъв да е натиска и т.н.) ако има такива. Ако не, пробвайте внимателно като не държите ютията само на едно място.
Обикновено си показва когато щампата е вече отпечатана.
Оставете малко да поизстине. След това хванете едното ъгълче на хартията и внимателно я отстранете от дрехата.
Ако нямате принтер или възможност за закупуване на подходящите консумативи,
винаги можете да си занесете файла със щампата в някое ателие, което извършва подобни услуги.
Има и печатници, които предлагат ситопечат, но за една бройка едва ли ще приемат поръчката ви.
Има и много сайтове в интернет, които предлагат тениски, така че спокойно можете да реализирате идеята си за щампа на тениска
Има много начини човек да бъде уникален, стига да иска....
Тази щампа е направена от tcvetelinka
Още щампи с мотиви от чипровски килим може да видите в блога и.
Щампа за тениска - принтиране и отпечатване
Публикувано от Yanita Pavlova | | щампа за тениска | 0 коментара »Как се прави щампа за тениска - изтъркан ефект
Публикувано от Yanita Pavlova | | ефекти, уроци, щампа за тениска, Photoshop+Illustrator | 0 коментара »В предишните теми видяхме как се прави надпис на тениска и как се прави щампа за тениска.
В този туториал ще поставим изтъркан ефект върху готовата вече щампа.
За целта ще работим с Photoshop. 
Урока може да използвате не само за изтъркана щампа за тениска, а винаги, когато искате да добавите такъв ефект във векторните си или растерни графики.
И така нека започваме...
В предната тема стигнахме до окончателното оцветяване на щампата.
Когато сте готови с оцветяването на цялата щампа отключете основния слой.
От менюто изберете Select>All
19. Отворете Фотошоп. Създайте нов документ с размера на илюстраторския файл (в случая А4)
От менюто изберете File> Place После намерете мястото на илюстраторския файл в компютъра си и го вкарайте във Фотошоп.
Ето настройките за Place:
Появява се щампата ви оградена от решетка.
Ако е необходимо коригирайте размера като издърпате ъгълчето навътре за намаляване и навън за увеличаване.
В случая не са необходими корекции, тъй като фотошопския файл има размерите на илюстраторския.
Натиснете ENTER щом сте готови. В палитрата на слоевете щампата ви се е появила като Smart Object:
забележка:По този начин се процедира винаги, когато искате да експортирате илюстраторски файл във фотошоп.
Ако не сте прегледали предните два урока щампа за тениска и не сте изтеглили работните файлове направете го сега от ТУК.
Отворете scratches.jpg
Копирайте я и я поставете в работния си файл.
Отворете палитрата на каналите и направете нов Alpha канал с нея като цъкнете на бутончето долу в палитрата на каналите.

20. Дайте Ctrl+ клик на CMYK канала, за да генерирате селекцията.
Може да изберете и друг канал или няколко. Целта е да поставите селекцията в новия Alpha канал. Колкото повече бели пиксели ( драскотините от снимката) имате селектирани, толкова по изтъркана ще е щампата ви.
Преценете сами кой канал да изберете.
Върнете се в палитрата на слоевете и направете нов слой от бутончето долу. Селекцията от канала Alpha 1 трябва да е активна.
Запълнете този слой с бяло като дадете от менюто Edit> Fill> White
Дайте ОК и вече имаме щампа за тениска с изтъркан ефект.
забележка:Изтъркан ефект може да направите върху надпис или върху коя да е векторна или растерна графика. Процедира се по описания по-горе начин.
В следващата тема ще принтираме щампата и ще я залепим върху тениската.
Как се прави щампа за тениска - картинка
Публикувано от Yanita Pavlova | | векторизиране, уроци, щампа за тениска | 2 коментара »В предната тема видяхме как се прави надпис на тениска. Сега ще оцветим скицата, която ще е щампата на тениската.
За целта ще използваме Pen tool на Illustrator. 
Ако не сте си изтеглили скицата върху, която ще работим от предната тема направете го сега от ТУК.
И така нека започваме:
Надписът на тениската, който направихме в предната тема е на отделен слой.
12. Направете нов слой (Layer 3) над предишния.
Вземете Pen tool. От менюто изберете View>Outline (Ctrl+Y) за да може да виждате.
Започнете да очертавате фигурата по външния контур.
13. Внимателно очертайте цялата фигура като си изберете една точка за начална, очертавате обикаляйки цялата фигура и накрая достигате началната точка. Кликвате в нея и затваряте пътечката.
Накрая трябва да имате цяла фигура с кафяв цвят за fill и без stroke. Можете да вземете кафевия цвят с Eyedropper tool от надписа.
14. От менюто изберете View>Preview или дайте пак (Ctrl+Y), за да видите оцветената си фигура.
Сега ще сложим втори цвят върху черепа. За целта отново преминете на Outline (Ctrl+Y)
Използвайте същия метод на работа:Изберете си начална точка и очертайте внимателно по външния контур обикаляйки докато достигнете края на фигурата и затворите пътечката кликвайки в началната точка.
15. Изберете светложълт цвят за fill, без stroke.
Използвайте инстумента Pen tool и очертайте ”лицето” на черепа-пират като внимавате за детайлите (зъбите, превръзката на окото и брадата)
Работата ви до тук трябва да изглежда ето така:
16. Продължаваме с дребните детайли на лицето. Това са очните вдлъбнатини, носът и тъмните щрихи по лицето.
За целта отново преминете в Outline (Ctrl+Y)
Очертадйте детайлите по същия начин както направихме това по-горе.
Използвайте тъмно кафяв цвят за fill, без stroke.
Нарисувайте и черепа на знамето. За него задайте светложълто за fill, без stroke.
17. Използвайте същия метод на работа и за останалите детайли от скицата.
Очертайте кърпата на главата, превръзката на окото, брадата и дребните детайли по черепа и знамето.
Задавайте различни цветове на отделните детайли за fill, без stroke.
18.Сега може да добавите по-светли области върху кърпата на главата.
За fill изберете по-светъл цвят от основния и очертайте гънките по кърпата.
Може да добавите по-светли области и на лицето и брадата като използвате същия метод на работа.
Графичната част от работата ви по изработването на щампата може да завърши до тук или да продължите с добавянето на изтъркан ефект с помощта на Фотошоп.
Как става това ще се видим в следващата тема.
Как се прави щампа за тениска - надпис
Публикувано от Yanita Pavlova | | надпис, уроци, щампа за тениска | 0 коментара »Преди време попаднах на един чудесен туториал на Derek Lea - “DIY vintage T-shirts“, с който можем да си направим сами щампа за тениска.
Урокът вкючва:
- текст с градиент в Илюстратор
- техника за оцветяване на скица в Илюстратор
- изтъркан ефект с фотошоп
- отпечатване на щампата на хартия с принтер
- отпечатване на щампата върху тениската с ютия.
В поредица от няколко теми ще ви предоставя превода на урока, заедно с допълненията направени от мен.
В първата тема ще се научим как се прави надпис за тениска.
Преди да започнем изтеглете работните файлове от TУК
1.Отворете Illustrstor и направете нов документ с размера на трансферната хартия, върху която ще принтирате щампата (обикновено размера на тази хартия на нашия пазар е А4)
От менюто изберете File>Place и поставете sketch.jpg в илюстраторския си файл.
2. Нагласете размера и позицията на скицата в работното си пространство.
След това дайте двоен клик на слоя в палитрата на слоевете. Когато се покаже диалоговият прозорец поставете следните параметри:
3.Вижте новия си Template layer в политрата на слоевете и направете нов слой над този.
Вземете Type tool и напишете думата ‘Pirates’ (или нещо друго по избор в зависимост от щампата ви)
Изберете си подходящ шрифт и нагласете размера на текста.
4. Когато текстът е селектиран направете цвета му кафяв (fill colour) като нагласите слайдерите в палитрата на цветовете до постигането на желания цвят. Пазете надписа селектиран и изберете от менюто Effect>Warp>ArcLower
Поставете:
-Horizontal
-Bend -52
-Vertical -8
5.Можете да приложите повече от един Warp Effect. Изберете от менюто Arc Upper.
Паставете следните параметри:
6. Изберете от менюто Object>Expand Appearance, за да конвертирате текста в група от обекти.
Натиснете Alt, задръжте и предвижете нагоре. Ще видите, че по този начин надписът се дублира.
Задайте за дублираната група от обекти за stroke кафяво , без fill.
7. От палитрата на Stroкe увеличете Stroke Weight на 4 рх и кликнете на бутончето Align To Outside
Изберете Butt Cap и Round join от опциите на палитрата на Stroкe:
Сега хванете дублирания текст-обект и го извлачете като задържате клавиша Alt, за да го дублирате отново, както направихме това по-горе.
Селектирайте го заедно с предишния дублиран текст-обект.
8. В Align palette кликнете на Horizontal Align Centre бутона и после на Vertical Align Centre бутона.
Така текст обекта ще се разположи директно върху останалите. Донагласете мястото му, ако е необходимо, след което селектирайте само най-горния текст обект. Сменете цвета на Stroкe със светло жълт:
9. Поставете жълтия контур от вътрешната страна като кликнете на бутончето в палитрата на Stroкe:
Текста ви ще изглежда все едно има двоен контур.
Отворете палитрата на Fill и кликнете на бутончето за градиент:
Текста ви ще се запълни с черно-бял градиент по подразбиране:
10.Отворете в работнато си пространство палитрата на цветовете и на градиента едновременно.
Кликнете в единия край на слайдера на градиента след това изберете цвят от палитрата на цветовете.
Направете същото на другия край на слайдера , за да смените цвета на градиента от черно- бял на синьо- жълт.
11.Уверете се, че сте избрали линеен градиент
Запълнете надписа с градиента като кликнете и изтеглите линия вътре в текста.
В зависимост как искате да изглежда избирате посоката на изтегляне на градиента.В случая тя е отдолу нагоре.
След това редактирайте дебелината на Stroke ако е необходимо. 
Надписът е готов.
В следващата тема ще оцветим скицата, която ще е векторната графика (картинката)- щампа на тениската.